Profileへ戻るレーティングガイド
Rating Guide
Ratingについて
Ogiのレーティングの見方、上げ方、変動の読み解き方をまとめたガイドです。
基本
2種類のレーティング
Ogiではひらめきの「短考型」とじっくり考える「長考型」に分けて実力を計測します。
Battle Rating
短考型の実力指標。対戦相手との相対関係を含めて更新されます。
Gallery Rating
長考型の実力指標。回答のいいね数をもとに日次で変動します。
変動
レートの変動要素
BattleとGalleryでは変動要因が異なります。
Battle Rating
上がりやすい条件
- 高レート帯の相手に勝つ
- 安定して上位に入る
- 短期の連勝より継続的な好成績
下がりやすい条件
- 低レート帯の相手への敗北
- 結果の乱高下(不安定な成績)
- 投票・回答フェーズの取り逃し
Gallery Rating
上がりやすい条件
- いいねを多く集める回答を投稿する
- 継続的に高品質な回答を投稿する
- リアクション率の高い回答を積み重ねる
下がりやすい条件
- 低いいね率の回答が続く
- 長期間投稿しない
- 回答の質にばらつきがある
チャートとランク
チャートとランクの見方
レーティングの推移とランク体系を理解すると、笑いの成長が見えやすくなります。
タブの切り替え:「Battle」と「Gallery」タブをタップすると、それぞれの推移グラフを切り替えて確認できます。
現在値と変動:右上に表示されるのが「現在のレート値」と「直近の変動値および日付」です。
ランク一覧
Pawn
0 – 399
Knight
400 – 799
Bishop
800 – 1199
Rook
1200 – 1599
Queen
1600 – 1999
King
2000以上
Master
短考・長考 共に 2000以上
Legend
Master + TOP10
仕組み
レーティングとランクの関係
ランキングや昇格の判定に使われる内部ロジックです。
ベースランクの決定方法
あなたの「ランク(Pawn〜King)」は、Battle Rating と Gallery Rating のうち高い方の数値を参照して決定されます。
つまり、短考か長考のどちらか一方を極めるだけでも King まで昇格することが可能です。
Masterの昇格条件
「両方のRatingが共に2000以上」である必要があります。短考と長考、両方の最高峰の実力が求められます。
Legendの昇格条件
Master条件を満たした上で、「全体ランキングTOP10入り」を果たすという極めて厳しい条件が課せられます。
Battleの集計と反映
- 反映タイミング
- バトル終了後、即座に計算され反映
- 集計対象
- 対戦相手のレートとの相対評価。格上に勝てば大きく上がり、格下に負ければ大きく下がります。
Galleryの集計と反映
- 反映タイミング
- 日次バッチ(毎朝3:00頃)にて一斉反映
- 集計対象
- 直近の一定期間(期間は非公開)に投稿された回答の「いいね率」等から、総合的に独自のアルゴリズムで算出しています。
レーティングやランクの算出式は、内部環境のバランス調整により将来的に変更される場合があります。